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ウディタでウディタ講座 第1回「ウディタのダウンロード」
【第6回】ウディタ実況講座「アクションRPG編(1/4)」
【ゆっくり】無料でADV(脱出、ホラー等)を作ろう!第一回
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL1】【第1部】
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2010/02/10 16:01投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL5】【第1部】
今回のテーマは「素材」です。「顔グラフィック」、「フォント」は素材配布サイトからDLさせていただきました。「キャラチップ」はウディタ付属のグラフィック合成器...
あっ こわw いらっしゃいまーせーww 民族w ←やめいww しじみw はみでとるwwwwwwwwww 「森の奥の隠れ里」ってサイトの素材 シュール きた こんにちは 半分にすると多分ちょうどいいな ガタガタガタガタガタ 卓郎www サムネ・・・あれ...
2010/02/09 16:48投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL4】【第1部】
「前回のテストプレイで分かった問題点の修正」、「街マップ作り」、「森マップ作り」をザックリと行っています。最後はまたまた前回と同じくテストプレイして終了です...
恒例行事だなw うおおおおおwwwwww だからこれwwwwwwwwww タグにあるwwwwww ←すごくわかる いいなこれ 女?男? こんにちわんわん こんにちは! マップ作成ぐらいはマイクラとかと同じ要領で楽しんでやればいい だいたいはレベル2と...
2010/02/08 12:19投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL3】【第1部】
「前回のテストプレイで分かった問題点の修正」、「アイディアメモ作り」、「お店作り」をザックリと行っています。最後は前回と同じくテストプレイして終了です。 『...
でたwwwwwwwwwwww ←不審者にしか見えなくなったじゃねーかwww 店の場所よwwww エディwwww うめええwwwwwww 3つ目の左下がwwww おせえww wwwwww wwwwwww こんにちは!ボスです! ヒーロー♀とヒロイン♂ ...
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センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2010/02/07 15:14投稿
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL2】【第1部】
前回の8倍速は余りにも早すぎたため、今回は4倍速にしています。イベントを「主人公作成」→「敵作成」→「敵配置」→「回復場所」の流れでザックリと行っています。最後...
レベルと第一部っての入れ換えたほうが順番がわかりやすいよ でてくるたび笑ってしまうww ちょwwwwwwwwwwww 10年越しにこんにちは! ♥ 役に立つわ~ ↓握手会みたいになって探索できなくて糞ソースはロマサ初代ロマサガ 自由が広いからな ww...
2010/02/07 14:25投稿
長いです!LEVEL44で完結。『次(LEVEL2)→sm9630806』『マイリスト→mylist/17505859』 | 忙しい人向け(動画の全体像を把握したい方はこちらのURLへ)→http://www....
大きいところから作ると、心が折れたときに一旦完成にしてゆっくりアプデしてもよくなる、モチベの維持に役立つ はやwwwwwwwwwwww 街というのかこれはw こんにちはってwwwwww 街もかwwww ドゥブッハァww 名前不吉wwwwww ここ楽し...
2009/03/27 14:53投稿
WOLF RPGエディターでゲームを作ろう 第五回
ド素人がRPGを作っています。mylist/10909013次→ sm7730659「スライム狩るよRPG」企画書:http://wintereyes.blog77.fc2.com/blog-entry-75.html基本的な操作を大...
1~5がない・・・ 字見づらいな。 ほ、ほんとうにスライムを狩るRPGだった・・・ 変数確認画...
2022/10/06 05:10投稿
【ウディタ素材講座】学生服パーツの作り方
PCの環境が変わりGIMPを使うようになったので、動画をリメイクしました。ウディタ用グラフィック素材を作りたい方の参考になれば幸いです。■リメイク前の動画:sm392862...
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2019/11/06 20:19投稿
【ゆっくり解説】ウディタの完全初期化データで1からゲームを作る過程を...
こんにちは!今回も動画をご視聴いただき、ありがとうございます!一週間に一回投稿するといったなあれは嘘だということでこれからは動画投稿頻度はゆっくりになるとお...
次回の投稿も楽しみにしてます 吹き出しが追加された! 忘(ぼう)わすれてたww うぽつ 乙でした! うぽつ!待ってたぜ 待っていたぞ! うぽつ
2019/08/21 19:56投稿
こんにちは!今回も動画をご視聴いただき、ありがとうございます!一週間に一回投稿するといいながらこんなに時間がかかってしまい申し訳ないです…今回から自作のゆっく...
ゲームプレイ中に、変化する数値を扱うものか。なる おまんじゅうの衝撃は、中身でちゃう 犬回とゆっくり回の両方いいかも 乙でした! めっちゃわかりやすくて助かります! 分かりやすい!! なんとw甲乙つけがたい… あら 可愛い おつですー、講座マイリスト...
2019/08/10 00:15投稿
【追記】動画内5:14頃の説明が逆になっています!正)0が代入されたら「◯%回復」で1が代入されたら「固定数回復」です!コメントくださった方ありがとうございます!こ...
それはね(三角形の秘密はね)・・・教えてあげないよ!ジャン! おお、ウディタ初期で作ったのと同じ部分だ あー、ここの事か。右端の[0][1][2][3]の項目に入るのか。ゲーム作る人向けの設定作りだ。 動画説明による修正箇所を見た後で、「やった!」を...
2019/06/13 13:24投稿
こんにちは!ご視聴ありがとうございます!皆様のコメントが大変励みになります!ついに長かった第3回が完結しました!メニュー画面コモンの基礎が完成した感じですね...
うぽつです これを見ながら作らせて貰ってます! うぽつ
2019/06/10 02:34投稿
こんにちは!ご視聴ありがとうございます!皆様のコメントが大変励みになります!今回は内容が薄くなってしまいました…申し訳ないです…次回でメニュー画面完成まで動画...
前回のキャプションに今回へのリンクが無いですよ(2020/2/4時点) うぽつ おおお 同じ数値をいろんな所で使うからむしろ変数にした方がいい、定数がつかえる環境だと定数でもいい 文字列ピクチャって今でも回転とかできないんかな うぽつ
2019/06/07 20:23投稿
こんにちは!今回もご視聴ありがとうございます!皆様のコメントが大変励みになります!動画制作の都合でパート分けすることになりました。動画でも最後の方でこのこと...
今まで静止画だったからな 数字管理、大事 うぽつ~ に ぬ ちょうどメニュー画面作ろうと思ってたから嬉しい!助かります! 待ってました うぽつ!
2019/05/27 09:14投稿
Wolfarl.exeの作り方【きまぐれウディタ講座】
腹いせに作った皆もグロいゲーム作ろうねWolfarl.exeのダウンロードはこちらから→https://www.freem.ne.jp/win/game/11794使用BGM 魔王魂様 http://maoudamashii.joke...
なるほどわからん wwwwwwwwww早口
2019/05/26 14:29投稿
こんにちは!今回もご視聴ありがとうございます!前回の動画にコメントくださった方々、ありがとうございます!嬉しさのあまりスマホの前でニヤニヤしていたらききねぇ...
とても分かりやすかったです!ありがとうございます! ピクチャ番号を変数で指定するのは目鱗でした! なっるへそうじ おおお 岩に「こんにちわ」するのかww 気にもしてなかったメッセージウィンドウ表示も、裏ではこうやって作られていたという 番号管理大事 ...
2019/05/22 13:10投稿
はじめまして!本動画をご視聴いただき、ありがとうございます。この動画は、2匹のわんこがウディタの完全初期化データで1からゲームを作る過程をダイジェストでお届け...
こことこことこことここがどこを指してるのかわからん… わかりやすかった 可愛い! ma はーい!ノ プログラムの基礎ぐらいか ここにいる つか元々はツクールでのエターナルファンタジーっていう潰れた企画だったっけ おつでした 犬かわいい ここにいるぞ ...
2018/09/09 09:34投稿
きまぐれウディタ講座 メニュー画面改造編
リクエストがあったので今回はメニュー画面の改造について早口で解説しました。最近はYouTubeの方のが動画投稿してます https://www.youtube.com/channel/UCZPNQj7_olP...
勢いで草 ありがたい こうすればよかったのか! もっとメニュー改造について掘り下げていただければ嬉しいです(個人的に あいかわず役にたつ事を教えて下さる・・!
2018/08/18 16:14投稿
【ゆっくり】きまぐれウディタ講座 光と闇の演出編
今回は光と闇の演出について早口で解説しました。最近はYouTubeの方のが動画投稿してます https://www.youtube.com/channel/UCZPNQj7_olP2il2aHitNehA全くのウディタ初...
そんな楽に実装できるのか 参考になります! ああああああああああああああああああああ あああああああああああ あああああああああああああああああ ああああああああああああ
2017/11/01 01:23投稿
ウディタでウディタ講座part4
いつ作り始めたのか思い出せない動画を昨日から再開して完成させました。15日をメドに完成させようと思ってた頃もあったんだけどね…深夜はセーフ約束は守った……!投げや...
wwwwwww 多く作りすぎた時に無効を押せばそれ以降の奴を消せる
2017/09/01 20:38投稿
完全初期状態データから始めるウディタ基本システム編その3
半年くらいで忘れそうなので、思い出す用に動画を作って投稿内容はほとんど概要になります前:sm31791548 マイリスト:mylist/59754644
え、続きあるのかないのか? 文字おおい図がほしい これリストだけで一本にしても良かったかもー
2017/08/29 06:20投稿
ウディタで自作セーブ画面をつくる
utsukotan@yahoo.co.jp
分かりやすすぎて助かる あけみたんの人か?! ありがたいです ロードの画面で変になっちまう… 次回待ってます ずいぶん早口だな
2017/08/22 15:02投稿
完全初期状態データから始めるウディタ基本システム編その2
半年くらいで忘れそうなので、思い出す用に動画を作って投稿内容はほとんど概要になります前:sm31718615 マイリスト:mylist/59754644 次:sm31849567
分からない人には不親切すぎるだろう。 コモンやDB操作が分かる人には不要だし、 画像なさすぎてわからない… ? かわいい
2017/08/09 22:25投稿
完全初期状態データから始めるウディタ基本システム編その1
半年くらいで忘れそうなので、思い出す用に動画を作って投稿内容はほとんど概要になりますマイリスト:mylist/59754644 次:sm31791548
はよいけ ボイロはやっぱ聞きづらいな それはコンピュータゲームではない気がするw 変人wwww 分かりやすいっすねえ おk アティルちゃんかわいい♡ ニコレポ公開して
2017/01/05 19:13投稿
大体ウディタでウディタ講座Part3
遅れました。誘惑がね……多くてね……(;'∀')動画完成してから時間が空いてコメントされちゃったよ……う、うれしいはずなんだけどな…… 投げやりおすすめ講座マイリスmylist/3...
うぽつです 棒読みちゃんの声入れてほしい(ボソッ) おつ~ 乙です〜
2016/12/12 18:25投稿
ウディタ解説(使い方)
階段を馬鹿にしたら落とされました(嘘)途中画面が暗くなりましたが気のせいです(願望)ウディタ公式サイトhttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/直DLリンクh...
階段(怪談) ここいる?ー スペック低いだけじゃないですか?
2016/11/27 12:05投稿
大体ウディタでウディタ講座Part2
ウディタ講座第二回です。可能な限り手を抜いてるはずなのにやっぱり大変ね。 ってか人の目集まってねぇ!企画倒れ過ぎる。 投げやりおすすめ講座マイリスmylist/39591...
2016/11/16 18:42投稿
大体ウディタでウディタ講座Part1
エンコードのやり方わかったで!丸投げおすすめ講座まとめ:mylist/39591191sm30053817←前 次→sm30122629comico:マジカルゴについて語りたい→sm30055700
乙です
2016/03/20 20:54投稿
【ゆっくり】きまぐれウディタ講座TSN編3
前回近いうちにって言ったのに三か月経ってますね本当にごめんなさい今回は前回の続きとなります。内容としては「メッセージウィンドウを変更して学ぶコモンイベントの...
セーブ画面でマップ名を入れたいのは ほう 確かにー うんうん 知ってるよー 確かにー 変更してるね またかーい! 知りたみある 乙でしたー! これパーティクルじゃなかったんだね オート読み進めも応用すれば行けそうだね へーそうだったんだ wwww お...
2015/12/22 22:17投稿
【ゆっくり】きまぐれウディタ講座TSN編2
動画投稿遅くなってすみませんでした。きまぐれ動画だし許してね。今回の内容は「足音コモン」「メッセージウィンドウ自作コモン」動画さぼってゲームいっぱい作ったか...
( ^ω^)・・・ ハートが気になる ありがたい 嘘つけ 確かにー 名前表示かぁー おおー なるほどー うんうん なるほどー おおー うんうん 確かにー ふむふむ 確かにー うんうん なるほどー そうだね コモンだねー うんうん なるねー 確かにー 違うね
2015/08/29 23:28投稿
【ゆっくり】きまぐれウディタ講座TSN編1
今回から自作システムについて講座していけたらなと思います。なので全くのウディタ初心者さんには向いてないです。そんな方はこちらからどうぞ→sm22472010自作システム...
霊夢と魔理沙説wwww 短編大量のほうがエターならないしね この講座見るためにDLしてプレイしました! 確かにー なるほどー システム変数いいねー! おおー! 確かにー なるほど おおー 覚えておくよ おおー! なるほどー なるほどーそうしてるよ うんうん
2015/04/26 11:56投稿
【ウディタ】ゆっくりとタイマーを作ろう!(BGM無ver)
タイマーを制作する動画のBGMなしバージョンです。といっても、前の動画のBGMを消しただけの動画にしたかったのですがその録画した動画をいつの間にか削除してしまった...
ありがとうございました! タイマー起動中動けない?
2015/02/13 20:13投稿
【ウディタ】ゆっくりと一緒にタイマーを作ろう!
まだゲームを1つも完成したことが無い初心者による講座です。(ウディタのバージョンは2.10です)この講座では、自作システムが作りたいけど変数とかよく分からないから...
ここ分の余算じゃだめなの? うるせぇ 初期状態とは何だったのか() BGMなしバージョンも上げてもらえんかな(;´Д`) うp主は神ですか? クオリティ高い・・・私はここまで作れない・・・ 声が聞こえない
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