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2009/03/02 03:02投稿
人工生命ボイドを作ってみた
XNA の勉強用に人工生命を作ってみました。ボイドという元々は映画の CG で鳥の集団飛行をシミュレートする目的で作られた AI を使っています。これからこういった動画...
いいね Strategy パターンはソースのBehavior インターフェイスを参照してください おおw おお たまに回避してないのはなぜなんだぜ? ああこれか おー 食ってる奴がどう見ても魚wwww 魚っぽいねw なんかリアルな動きだな → おまえ...
2008/10/30 04:06投稿
XNA自作ゲーム Xna Boids (2)
XNAで作成したボイド(Boids:鳥の群れのような動きをするプログラム)。音なしです。「ルーディ・ラッカーの人工生命研究室」を参考にしました。http://www.purple.dti.ne...
おぉ ネズミ エースコンバットのリザルトみたいだ 精子やめいw 食われた この絵は爽快だな...
2008/08/06 19:41投稿
Boids?
Boids(http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061024/251679/?ST=develop&P=2)を実装しようとしたら、なぜかカオスな動きになったので記念に録画してみました...
ばねみたいなかたちになってしまう。 近くにの固体と離れる力が、距離に比例してしまうた...
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2021/03/30 20:58投稿
群れ【Unity】
最近Boidsを知って面白いなーと思ったので実装してみた手抜き実装なので激重参考文献・Craig Reynolds「Boids」(最終閲覧日:2021年3月30日) http://www.red3d.com/cwr...
お寿司www 茶噴いた うぽつ 乙でした! いいねを押したらお寿司から返事を貰えました…… おなかがすいてきました 凄い光景 かわいいです…… SphereCastしてね?気のせいかな うぽ
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