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2009/06/16 13:24投稿
タフターフ 協力ワンコインクリア 1/3
タフすぎてそんはない。それがタフターフ。武器を落とすとタフさが半減する。それがタフターフ。1P ノアの方舟 2P 無敵ロレント タフ・ターフ / Tough Turf...
なにっ マネモブがまるでいない なにっ たふたふ(●´ω`●) 後ろからの気配に気づいたアボボ氏 地味なくせに音楽クソかっこいいじゃねーかw つべに若い頃のドナルド・トランプが暴れ回るゲームって書いてあって笑ったww なんか音楽イイ 感じてる? モー...
2008/10/04 19:47投稿
ビッグウイングと1ボムで触手攻略&Dオパオパ速攻撃破のお手本
死亡時の復活で残金が無くても、ビッグウイングさえ買えればクリア可能なのは親切ですな・・・ 今までに上げた動画:mylist/8876180
うぽつ 参考になります 簡単そうにやってくれるじゃないの… これEASY設定でやるとずっと俺のターンで終わるw うぽつ!!
2008/09/24 17:12投稿
SYSTEM16版 ファンタジーゾーンII 5-2まで 4周目(4/4)
これでラストです。5面ボスがきつくなって来ますが…まだまだ序の口と言う事を思い知らされましたorzラストの触手はトリプルボムの方が安定するかも。 今までに上げた...
うぽつ うめえ シークレットショップで3WAYショット買って凌いでます あぶな 俺も必死こいて4周目までやったなあ たすけてやれよ! ショットなしのほうがすぐおわるぜ てか、下に下がれんな 乙です 2段目、3段目は残すと辛い 処理落ちしてても俺にはよ...
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2008/09/24 05:53投稿
SYSTEM16版 ファンタジーゾーンII 5-2まで 3周目(3/4)
3周目以降6面はともかく7面は基地の破壊中に武器が切れた時点で無理せずに表面へ行き再度武器を買った方が無難かも…。回転雑魚怖過ぎです;とりあえず5面道中で2連...
うぽつ 乙 すげー よく凌げるなぁ 辛いなー かてぇー www ツイン装備でバリア代わりしてるのね なんだ?どうした?? 当たった; おーw 今のよく乗り切ったな・・・ 最悪w きつくなってきたなぁ DARKで死ぬと復活がなぁ・・・ あー 2週目から(ry
2008/09/24 01:59投稿
SYSTEM16版 ファンタジーゾーンII 5-2まで 2周目(2/4)
PS2専用ソフト「ファンタジーゾーンコンプリートコレクション」よりSYSTEM16版「ファンタジーゾーンII」のリプレイ動画、2周目です。スコアによるメリットが特に無い事...
うぽつ これは上手い! シークレットショップで3WAYショット買えば楽だよ うまーw あー・・・ 今まで買ってなかったから初期値段かw 1週目からきますた アッー 2周目から弾の数が結構増えるんだな ステージ1だけ妙に画質が悪いような気がする FZス...
2008/09/23 23:19投稿
SYSTEM16版 ファンタジーゾーンII 5-2まで 1周目(1/4)
とりあえず5周目の2面までリプレイが撮れたのでUPしてみます。1周目はブライトエンドですが、2周目からは周回メインにしたのでノーマルエンドで進めてます。基本...
うぽつ いつもボス全員倒してラストで1ミスしてティアドロップ買ってた 20万がああああ あるあるw 連付きとなしとで難易度すごいかわるからなぁ 強いボス ここレーザとファイアーボムつかって速攻で倒したら3面でレーザが最初から満タンでつかえたな 残りゴ...
2008/09/14 07:14投稿
[祝発売] ファンタジーゾーンII(SYSTEM16版) 一周真END(?)
[ネタバレ超注意]DROP TEARS の使い方はこれで合ってる・・・のかな。2ちゃんねるあたりを見れば書いてありそうだったけど、自力で攻略したかったので時間かかってしま...
うぽつ 元はクソ雑魚のボスだったからコレはありなリメイク 普通にあの目玉つよいのに こいつが強い ムシャッ ↑えぇ…セガ本気かよ こええwww こいつmk3版に比べても遥かに強いから怖い えぇ…酷 ↑恐らく、原作のボスが前作と比べると弱かったこともあ...
2008/09/02 01:29投稿
SYSTEM16版 FANTASY ZONE II 体験版 デモ~2ボス前
9月11日に発売される「SEGA AGES 2500シリーズ Vol.33 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション」のwindows体験版、ストーリーデモから2ボス前までです。ダークゾ...
うぽつ 左に行く派か ダークゾーンは丸太が一回転するのか いいねぇ BOSSの目の動きとシンクロしてるのか・・ ktkr 回避間違えると積むな なんぞこれーーーー 曲聴いただけで泣ける 割れてるのが惜しいな SHOPに移動してくれるのはいいかも 2よ...
2008/08/31 07:49投稿
るっきゅんでファンタジーゾーンII
今更ながら「るっきゅん(LOOX U50WN)」を入手したので色々試してます。intel A110プロセッサ800MHzを積んでるのでゲームとかもそこそこ動きます。今度PS2で発売されるフ...
うぽつ 消えてる? 解像度は高いよな ムサピィのチョコマーカーもインストールしとき ぎりぎりのスペックってA110はセレロン2G相当だろ? うほっ 壁紙自重しろw
2022/04/09 12:48投稿
[AC]レッスルウォー(WRESTLE WAR)FULL SOUND TRACK
1989年にセガ(後のセガゲームス)から発売の世界統一チャンプを目指す若者に、荒くれレスラーが襲い掛かるプロレスゲーム。1991年にはメガドライブに移植された。SWFとSW...
2021/10/30 22:00投稿
[セガ マスターシステム] コミカルマシンガンジョー SYSTEM16風 FM音源アレン...
セガ マークIII/マスターシステム用 コミカルマシンガンジョー 各BGMを、System16風アレンジで作ってみました。メインBGMの譜割りがなんとなくよくわからず、ならばい...
なんか楽しい うぽつ w 無茶苦茶な世界観w この曲は1.25倍で聴くとアップテンポで乗れる ノリノリだなー ズンドコズンドコ パッと見何のゲームか分からんよな 楽しいw キメてんだろ? 絵面がカオス こりゃマイナーw おつー 88888888888...
2021/10/23 21:00投稿
[セガ マスターシステム] アストロウォリアー SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 アストロウォリアー 各BGMを、System16風アレンジで作ってみました。1Mb使ってない疑惑のやつです。 全曲メドレーです。ところでセ...
上の円盤がなんかかわいく見える うぽつ w FM音源のこういう鳴らし方すき いわくつきのタイトル画像 曲はいいんだよな曲は・・・ ギンギンの野太い音がたまらん ボス曲とかあるんだ スターフォース ギラついたFM音が気持ちいい 名曲だらけ 良曲多いじゃ...
2021/10/09 21:00投稿
[セガ マスターシステム] サテライト7 SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 サテライト7 各BGMを、System16風アレンジで作ってみました。 タイトル、メインテーマ、ゲームオーバーのアレンジです。多分これ...
ファンタジーゾーンに通ずるおとぼけシューティング うぽつ ♥ ファンタジーゾーンといいコミカルシューティング路線を狙ってたのかね タイトルはサイド7とかから取ってるんかね シューティングの曲にしちゃえらい明るいな 隠れためいさく ツインビー セガ製ツ...
2021/09/11 19:00投稿
[セガ SG-1000] ガールズガーデン メインBGM SYSTEM16風 FM音源アレンジ
SEGA SG-1000/SC-3000 ガールズガーデン メインBGMを、System16風アレンジです。リズム強調したアレンジにしたら雰囲気が変わっちゃったかな。■ ゲーム音楽をカバーして...
こっこっコナミマン♪ ♥ ずいぶんエネルギッシュになるな (ノシ'ω')ノ乙なのだ~♪ えぇですな~♪ うぽつ~♪ 88888888888 のんきな感じがすてきw うぽつです。
2021/05/22 23:05投稿
[セガ マスターシステム] 赤い光弾ジリオン/ピュア・ストーン SYSTEM16風 FM...
セガ マークIII/マスターシステム用 赤い光弾ジリオン より タイトル曲及び地上BGMの Pure Stone を、System16風アレンジで作ってみました。 今回アレンジする際に 参...
アニメの方は見た事無いんだよなあ GJ なつかしー ただメガドラで出たとしたら最初期だろうからこんなに綺麗に音源使いこなせてたかは疑問 視聴者に向けて撃つなw 🔫 おつ うぽつ 初めてプレーした時顔色悪すぎてげんなりした パッと見るだけでも操作に癖が...
2021/05/21 23:00投稿
[セガ マスターシステム] ゴーストハウス SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 ゴーストハウス メインBGMを、System16風アレンジで作ってみました。 元の曲が一部コード感が妙で 明らかに間違っているので、音...
さすがのHiro師匠作曲って感じ うぽつ ♪ ~(へ ̄_ ̄)へ 良さげなゲームなのに当時はほとんど知らなかった センスあふれてる 曲かっけーよねこれ マイナーなのがもったいない さすがのHiro師匠節 かなり好き ほんと仕事丁寧だわ この音源ともかな...
2018/08/29 01:00投稿
【作業用BGM】カルテット2 for X68000全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
カルテット2 for X68000全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12...
音一緒だけど、なんか優しい音になってる気がする
2014/08/24 22:44投稿
SYSTEM16版ファンタジーゾーンII グッドエンド[プレステ2実機 Normal 連付]
ネトゲを8年遊んでいる間に出ていたゲームを遊ぼうシリーズ第3弾、SYSTEM16版 ファンタジーゾーンIIです。ファンタジーゾーン コンプリートコレクションに収録されてい...
これ結晶が一点に集まってる時に倒すとコインが吹っ飛ばない さりげなく1000万点突破してて草 自爆パターンあったのかよw うぽつ NISSAN GTR「俺の事」 ウドの大木オパオパのオヤジ 普通に見てうまいと思うが再生数が伸びてないのは何故だ? うま...
2013/03/29 22:47投稿
SEGA SYSTEM16版 バーニングレンジャー Burning Hearts ~炎のANGEL~
アーケード版はエイリアンシンドロームに似たスーパー消防士アクションです(`・ω・´)・・・。まぁそれはともかく、ファンタジーゾーン辺りの音色縛り、日本語版と英語...
おとべやさん、バーニングレンジャー好きで、悪魔城好きで、けものフレンズ好きとか仲良くなれそう ここもパイロット版 ここパイロット版 フライハアアアアアアアイ バーニンレンジャー あ、結構雰囲気出てるなw 何だかオサレ バーニングレンジャーはPSOコラ...
2011/09/30 22:46投稿
海外マスターシステム用 Black Belt より ボス戦BGM SYSTEM16風アレンジ
海外マスターシステム用「ブラックベルト」のボス戦BGMのSYSTEM16風アレンジです。あくまで雰囲気のものという事で、こまかな箇所はご容赦下さい。(動画はYouTubeより...
忍殺世界のカラテならこれくらいはチャメシ=インシデントなのだ! メガネメガネ、、、 ハメだぁ! ドムかな? 長い畳だな… ♥ ホバー移動の力士だと 爆発四散ナンデ!? 香港映画みたいでいいなあ モーションは一緒なのかw ざんげむよう、ってピットファイ...
2011/08/24 02:55投稿
海外マスターシステム用 Black Belt より ボス戦BGM (オリジナル&アレンジ)
海外マスターシステム用「ブラックベルト」のボス戦BGMです。#0:00 オリジナルPSG版 #2:14 PSG+ドラム&ベース #4:27 System16風FM音源アレンジ版 …各2ループします...
北斗の拳はこっちのほうが似合うと思う 「残虐行為手当」を思いだしたw これは名曲! 悪党撃破ってなんだよw いい曲だなぁ テー刊ワールドカップ思い出した 実にファンキーK.H.だ スーパーハングオン的な何かを感じる 初めて聴きましたがかっこいい曲です...
2011/01/19 01:41投稿
[セガ マスターシステム] ダブルターゲット BGM SYSTEM16風アレンジ
セガ・マスターシステム(マークIII)用ダブルターゲットのBGMを、System16風アレンジで作ってみました。アーケード版カルテットにある曲を除き、タイトル ~ ステージ5...
カカカカカモン 曲調がRMWぽく感じたのは俺だけでいい。 マークⅢ版でもこの曲が一番好きだった 聞き惚れて作業にならない ACのマリーも良いけどこっちのマリーも可愛い せせせっせが 聞き惚れて作業にならない ソニックみたい でもガキの頃は1日1プレイ...
2011/01/19 00:56投稿
[セガ マスターシステム] ダブルターゲット Stage 6 BGM 原曲・再構成・アレ...
セガ・マスターシステム(マークIII)用ダブルターゲットの、ステージ6BGM。原曲はデータ抜けが2箇所あり、かなりおかしな事になっています。#0:00 PSG原曲#2:47 原曲の...
オリジナルで充分完成してる 一粒で4度おいしい サウンドテストの絵だったかな うぽつ ♥ 箱乗りし易そうな形だからなあ おおー 違うねえ 画像がまたいい味 データ2ヵ所でだいぶ違うんだなぁ 「~シンシアの祈り~」って副題なかったっけ 目青い ありがと...
2010/09/30 00:27投稿
[セガ マスターシステム] ダブルターゲット Stage 5 BGM SYSTEM16風アレンジ
セガマスターシステム(マークIII)ダブルターゲットのステージ5BGMをSYSTEM16風のFM音源にアレンジ。あくまで「風」です。 ■ダブルターゲット System16風BGM集 → sm133...
アケ版てこんな感じだっけ? GJ~! いいね ベースがカルテット GJ 音量小さいのダケ残念 ご指摘の通りでした。sm13346352にループ修正版含めました その無茶振りに応え、sm13345716 どうぞw 最高でした!ぜひ幻のステージ6も・・・...
2010/09/30 00:17投稿
[セガ マスターシステム] 阿修羅 BGM×2 SYSTEM16風アレンジ
セガマスターシステム(マークIII)阿修羅 メインBGM #0:00 奇数面「WE FIGHT FOR FRIENDS」#2:31 偶数面「NEVER TO RETURN」の2種類をSYSTEM16風のFM音源にアレンジ。...
いい いいメロディ おー スーパーハング音的だな オリジナルも不協和音だよ おお この辺少しファルコム臭 同じ作者だけにカルテットのドライバがあうね これを求めていた!感謝! おお!こっちのがFMにハマる っぽいね 最高ダベ いいね! 確かにカルテッ...
2010/09/19 18:55投稿
[セガ マスターシステム] 阿修羅 BGM SYSTEM16風アレンジ
偶数面BGM追加版 → sm12272989 セガマスターシステム(マークIII) 阿修羅の奇数面BGM「WE FIGHT FOR FRIENDS」を、SYSTEM16風のFM音源にアレンジ。あくまで“風”です。
何個か同じようなのが上がってるけど違うのかな? 渋いねえ ほんとSDIだ SYSTEM16の音源は最高!! いいね 作ってみました さっきMK3番聞いたけどやはりベースはKHさんですよね こうしてみるとSDIw ふいんきでてるなあ 偶数面と、ダブルタ...
2010/03/24 02:58投稿
ファンタジーゾーンII(SYSTEM16版)5周目4面まで(10/12)
しばらく投稿していなかったので、4周目をアップしてみました。敵の攻撃も激しくなってきます。スマートボムがなければ難しいので、5ボスは光サイドで戦います。1周目→s...
うぽつ 前作を妙に意識した作り マスターシステムのに比べてFZらしい
2013/11/02 23:19投稿
[ゲーム音楽]SDI We are desirous of Peace FLmix
拾ったmidiの音色等を変えてみました。SDI より We are desirous of Peace を原曲妄想イメージで調整してみました。エンディングらしい雰囲気の仕上がりに出来たと、...
よくできてます。なのにコメント少ない おお、美しい音色…素晴らしい!! 良いですなぁ・・
2011/02/24 23:34投稿
[ゲーム音楽]カルテット FM FUNK FLmix
拾ったmidiを自分イメージで調整してみました。カルテットより、FM FUNKを妄想イメージで調整してみました。それなりには仕上ったかと。[midiでレトロゲーム音楽]マイリ...
いつ見ても一番左のキャラがでっかいアフロに見える 超いい! すごくイイ!!
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